该公司调查对象为500名英国儿童,其中有55%受访者至少有一个与这些游戏相关的玩具,这些儿童购买玩具之后,通常会获得一个可在线解琐虚拟角色或宠物的代码。
报告称虚拟**儿童玩具市场潜力非常大
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迪士尼ClubPenguin是**的儿童虚拟**,自2005年上线以来,在全球注册用户已超过1.5亿;有32%儿童受访者表示自己拥有与这个虚拟**相关的玩具。
MindCandy旗下的MoshiMonsters居于其次,约有四分之一受访者自称拥有一个MoshiMonster或Moshling玩具,该游戏自2008年问世已吸引5000多万注册用户。
而ToyNews**近的调查结果则表示,有25%英国小孩拥有与Dr.Who系列有关的玩具,29%拥有海绵宝宝玩具,20%拥有卡通品牌Ben10的玩具。
还有受访者表示,自己购买了与Build-a-BearVille、Poptropica和Webkinz有关的玩具。73%受访者称自己至少玩过一个虚拟**(游戏邦注:有50%玩过ClubPenguin,47%体验过MoshiMonsters)。
Dubit调研主管PeterRobinson表示,现在的儿童在虚拟**中投入了更多时间,他们并不在乎自己喜爱的故事或角色来自哪个平台,对他们来说,在线娱乐形式的地位已经和书籍、电视节目同样重要。