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报告称4月份美国视频游戏零售额同比下跌26%

2010-05-18 来源: icbuy亿芯网 责任编辑:未填 浏览数:未显示 中贸商网-贸易商务资源网

(编译/夏爽)北京时间5月14日消息,据国外媒体报道,受游戏发布量减少和复活节假期出现在3月份影响,今年4月份美国视频游戏零售额同比下滑26%,至7.662亿美元。
  市场研究公司NPD周四表示,4月份硬件零售额同比下滑37%,至2.493亿美元;软件零售额同比下滑22%,至3.985亿美元。
  任天堂DS手持机销量由去年同期逾100万台下滑至44.08万台,但DS仍是4月份**畅销游戏机;Wii销量也出现下滑;索尼PS3和微软Xbox 360游戏机销量则出现增长。
  NPD分析师安妮塔·弗拉茨(Anita Frazier)说:“便携式游戏机下滑幅度远超业界下滑幅度。”她强调DS和索尼PSP便携式游戏机销售额下滑比例占本月整体视频游戏销售额下滑幅度的61%。
  今年复活节由以往的4月份移至3月份对整个零售额造成负面影响,但却提升了上月视频游戏销售额。电子娱乐设计研究中心(Electronic Entertainment Design and Research)分析师杰西·迪文尼赫(Jesse Divnich)说,尽管复活节不象圣诞节那样能大幅刺激消费,但确实提升了游戏销售额。
  消费者延迟购买新游戏机,或许是在等待任天堂发布新款3D手持机——3DS游戏机。苹果iPhone和iPad也将同便携式游戏机竞争客户。
  迪文尼赫说,4月份通常是视频游戏销售**慢的一月。这是因为3月份是大多数游戏厂商财年结束的一月,游戏厂商通常在一财年结束前发布新游戏,4月份几乎不发布新游戏。
  上月刚发布一款大型游戏——Ubisoft针对Xbox 360开发的“细胞分裂:断罪”(Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction)是4月份**畅销游戏,销售48.61万份拷贝。但4月份销售额仍令人失望。迪文尼赫说,4月份软件销售额下滑22%,远超业界预期的5%下滑幅度。但索尼和微软今年晚些时候推出的3D游戏和新动作控制技术有望“为游戏业注入新活力。”
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