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酷我5年艰难探索赚钱法门

2013-03-12 责任编辑:未填 浏览数:未显示 中贸商网-贸易商务资源网

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  酷我音乐CEO雷鸣说,在线音乐完全有机会达到游戏和视频那样的产业量级,但就因为变现难题……

  酷我音乐CEO雷鸣说,在线音乐完全有机会达到游戏和视频那样的产业量级,但就因为变现难题,创办了12年的酷我都生存的很困难。

  5年变现探索

  2005年,从斯坦福商学院毕业的雷鸣和怀奇创办了酷我音乐。那时候,中国互联网2000年的**轮泡沫已经过去,新的创业潮正在兴起:每个人都在讨论Web 2.0,阿北的豆瓣网刚刚建立,陈华、吴世春创立了酷讯,分类信息领域一下子涌出了赶集、58同城和百姓……

  总之,2005年的中国互联网创业很火热,有点2011年的移动互联网创业潮的感觉。当然这也意味着,竞争异常激烈。于是,雷鸣和怀奇的酷我音乐选择了一般创业公司都会走的路径:埋头冲用户数,商业化问题先搁一边。

  直到2008年次贷危机爆发,酷我的投资方、董事局开始意识到商业化的必要性。当时的酷我音乐几乎没有任何营收,雷鸣便开始了流量变现的尝试。

  变现的**招是广告,第二招是游戏联运。靠着这两招,2010年的酷我音乐实现营收平衡。虽然此后一直在盈亏线附近徘徊,但公司总算是有了造血能力并活了下来。2008年以后,酷我没有进行过一次融资。

  如今,广告和游戏联运已经成了酷我**的收入来源。雷鸣并没有透露两者的收入量级,但确认了广告和游戏联运在整体营收中的占比相当。

  “实际上,酷我几乎所有的商业化尝试都是在2008年开始的。”雷鸣说。除了广告和游戏联运,酷我也早早地尝试了收费增值服务,包括高音质收费、网速保证和歌曲**等。不过,这一模式直到现在仍未成功。根据雷鸣提供的数据,收费服务在推行了三四年后的用户数仅在一万左右——要知道,酷我音乐月度的活跃用户数接近一亿。

  其实国内尝试过增值付费的在线音乐产品不在少数,其中又以豆瓣FM、虾米网等**代表性。但国内在付费方面做的**的当属腾讯的QQ音乐,付费的绿钻用户可享受高音质、下载等服务,而且能将音乐设为QQ空间的背景音乐。雷鸣认为,QQ音乐付费成功的关键就在于与SNS的结合。单纯的音乐收费服务取决于国内的版权环境、产品本身服务和用户付费习惯等因素,因此“在很长时间内都是不成立的”。

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