《3D肉蒲团》虽然玩的是情色,营销的功力却也非凡。这样一部情色大片的幕后推力相当强劲,会用新鲜诱惑的香艳台历来吸引大众眼球不说,重要的是他们一系列的推广动作完全切中这时代的互动沟通精神。
“短时间内会开拍,独尚欠书童一角。现紧急招募,20岁左右,热爱演戏,有喜剧感,不介意参与三级片演出,相貌俊俏男生一名,饰演3D玉蒲团书童一角。此角色无脱戏。”剧组在微博上征求演员,一时吸引众多愿意“为艺术献身”的热血青年。
网上征集演员让该片开始受到广泛关注。该片前期剧本创作过程中就已开始与网友交流,甚至专门找他们来讨论剧本,诚邀网友为电影出谋划策,初步调动起网友的积极性;而网上选角则将影迷的注意力迅速引爆。
接下来的互动举措则掀起了更大一波的传播浪潮。电影制作方在微博上组织了一系列的日本女优接机团、开镜参观团、探班团、首映团,还追加了3D肉蒲团派对,可谓团团相连、环环相扣,全都是面向网友举办的活动,线下活动线上组织,仅首映团就有300个名额,而且费用全免。报名探班团还需经过“选拔”,提供有关肉蒲团的创作文字,一时吸引无数网友关注并踊跃报名。能入选的人必定要有一些才华才行,否则怎能杀出重围。因此,这些探班团也算得上是“才子才女团”——有网友因才华不足无法入选而懊恼不已。而幸运入选的网友,则是传播链上极其重要的一环。参观团的网友们探班回去之后,与朋友间的口耳相传,以及上传拍摄的现场图片到网络上,交友社区、即时互动工具、个人空间、微博大量分享。随着一波波团队的到来,整部电影的影响一步步达至沸点。
尚未开拍,这部影片的幕后团队就竭尽所能调动一切能够调动的消费者能量,将线上线下的宣传活动搞得有声有色,不仅引发网友在网络互动平台上义务宣传,路透社、法新社这些**传媒也闻风而动采访报道,**终成就本年度娱乐界一大盛事。
对于市场营销人士来说,《3D肉蒲团》以娱乐化的方式**地表现了趋势的转换:在以前信息单向传播(企业到消费者)的时代,**主要的量化指标就是曝光数。但是网络逐渐改变这一旧有标准,信息传播的方向已经没有规则可言,消费者接触点日益分散,用户现在也能针对品牌创造自己的内容并分享出去,因此曝光数虽然仍是基础,却已不足以让我们了解消费者的涉入程度。所以除了曝光之外,消费者表现的重要性也与日俱增,它可以是一个赞、评论、上传照片或影片、分享内容,而这些正是《3D肉蒲团》影响的重点。整个宣传团队就是扮演创意激发者的角色,以组织的力量来担当网友**的催化剂;待网友的热情被激发起来,互动的成效就显现出来了。他们不仅热情参与活动,还能提供给剧组宣传灵感,网友与剧组都不亦乐乎。有网友“以图代文”,制作了以影片主演——日本AV女优原纱央莉为原型的3D模型图,继而原纱央莉的造型照又被网友PS成古典画作,十分唯美典雅,还有网友据此提议推出《肉蒲团》漫画。网友的热情又激发了出品方举办“3D肉蒲团艺术作品比赛”的灵感,邀请比赛中胜出的10名网友出席3D肉蒲团派对。