新浪科技讯 北京时间3月27日早间消息,Facebook游戏业务高管西恩·里安(Sean Ryan)本周在旧金山游戏开发者大会上表示,游戏开发者去年在Facebook平台上创造了28亿美元营收,其中30%归Facebook所有。
Facebook目前正在吸引更多游戏开发者,并加强中间级游戏和发烧级游戏的开发,而不仅仅是休闲游戏。在前两类游戏中,玩家往往会有着较高的花费,游戏时间也更长。
里安表示:“我们在游戏业务的各个领域都有大量投资。”在此次大会上,目前Facebook排名第1的游戏《Candy Crush》的开发者谈论了成功经验,而Facebook也公布了有关游戏业务的一些**数据:
- 目前每月有超过2.5亿人在Facebook上玩游戏。
- 截至2月,iOS中排名前400的应用有55%与Facebook进行了集成。
- 上月,Facebook移动动态汇总(News Feed)给苹果App Store和谷歌Google Play应用商店带来了2.63亿次点击。
- 每天,20%的Facebook网页版用户会玩游戏。
- 自2012年以来,游戏安装量增长了75%。
- 在Facebook平台上,有约200款游戏的每月活跃用户数超过100万。
- 去年,有超过100家开发者通过Facebook获得了超过100万美元收入。
- 自2012年3月以来,Facebook上付费游戏玩家总数同比增长了24%。
Facebook同时在用户个人页面中推出了“游戏收藏”功能。这一新功能位于“关于”页面内,将显示用户当前正在玩的游戏,以及“赞”过的游戏。(邱越)